看理想
游戏与人:我们为什么需要游戏
刘梦霏
大家好,欢迎收听 Matters 游戏课,我是刘梦霏。上节课我们的关键词是距离,而且介绍了“虚拟移民”这个现象以及它带来的冲突。今天我们主要来聊一聊怎么样在游戏中面对冲突和处理冲突。

游戏中的暴力该如何解读

第一部分呢,我们首先来看看什么叫做“暴力”,游戏中的暴力又应该如何解读。
广义的暴力,我们会觉得它是一个系统里面不可调和、不可避免的冲突和矛盾。换句话说,暴力是冲突和矛盾的其中一种表现形式。在我们给这个概念附加任何道德色彩之前,我们必须要看到,冲突和矛盾其实是这个世界的一种初始和本质的动力。只要存在着互动,就一定包含了冲突和矛盾的可能。
我们在前几课也提到过,游戏就是这样一种完全依赖于互动的媒介,它的一切走向和流程,都要依靠玩家的主动行为去推进。而且有一个关于“游戏”的定义是这么说的——游戏,就是我们努力地去克服不必要的障碍。也就是说我们是在主动地去谋求一种挑战,没有困难创造困难也要上。
所以游戏本来反映的就是“人类对于冲突的一种渴求”,所以冲突一定是游戏的核心。如果你要把冲突抹杀掉的话,游戏就等于不存在了。在电子游戏里面,冲突其实经常会以暴力的形式表现出来,我们在长大的过程中就不知不觉玩过很多。
比方说,“吃豆人”、“超级玛丽”、“星之卡比”。这几个游戏里面的形象都是很软萌、很圆润的,从来也没有哪个家长跳出来说:这些游戏造成我们家孩子有暴力倾向了。 但是大家回想一下,在超级玛丽里面,你可以跳到敌人头上,把敌人踩扁;在吃豆人和星之卡比里面,你可以把敌人整个吃掉。这些行为,当然都是暴力。
但家长们之所以不担心它们带来的影响,有一个很重要的原因就是,小朋友很难去模仿里面的这种暴力行为,没有办法真正地“把谁踩扁”或者“把谁吃掉”。 这种对暴力的呈现方式其实非常抽象非常温和,你根本不会获得像现实生活中一样的暴力体验。也就是说它的“拟真性”非常低。
本集编辑:小蝉
2021.12.22