
游戏与人:我们为什么需要游戏
大家好,欢迎收听 Matters 游戏课,我是刘梦霏。今天我们来谈一谈游戏中的自由。
我们在前几课里也反复提到过,游戏是建立在玩家主体性之上的一种互动媒介,它的一切走向和流程,都得依靠玩家的主动行为去推进。所以说游戏的精神就是自由,它和我们在现实世界中最本质的自由是一脉相承的。
但是最近几年出现了这样一种现象,就是有些游戏越来越喜欢“勒索”玩家了,以至于玩家的大部分游戏体验其实主要还是氪金而已,也就是用现实世界中的真金白银去换取虚拟世界里的一些权利。但我也发现很多玩家是享受这种模式的,好像完全不介意被这样的游戏压榨,也就是说,他们其实是“自由地选择了一种‘被奴役’的状态”。
所以接下来我们就先来分析一下,这种奇怪的现象是怎么在国产游戏的领域大行其道的。然后我们再在这个基础上讨论:玩家在游戏中到底有没有真正的自由,“自由”是不是一种幻觉。
游戏本质的变化
这个现象产生的根源,是游戏付费模式的变更。传统的模式是这样,你先付钱把这个游戏买回来,然后你就可以无限次享受它。但是就在过去的五六年间,大部分游戏都变成免费下载了,你是在中途玩到什么特定的地方,想要更好的游戏体验,才需要花钱,俗称氪金。
我们作为普通用户对这种模式已经习以为常,但是我们可能没想到,这种付费模式的变化带来的是我们在游戏之中自由和平等状态的变化,也由此造成了游戏本质的变化。简单来说,在传统的付费模式里面,游戏是商品,但是变成这种免费下载、道具付费之后,我们叫FRP,这种模式就变成了作为玩家的你才是那个商品。
2021.12.24


