
游戏与人:我们为什么需要游戏
大家好,欢迎收听 Matters 游戏课,我是刘梦霏。
在前面的六节课里,我们已经谈论过游戏是“有限规则”之下的“无限可能”,人们在游戏之中寻找“意义”,发现“自我”,认识“社群”,定义“距离”,处理“冲突”。总的来说,我们是想要为游戏正个名,让它发挥出我们以前没有意识到的潜力,让它帮助我们改造世界。
那么这就引出了我们今天这最后一节课的主题:如果游戏能让世界更美好,它会以怎么样的方式呈现出来。简单地说,就是我们应该如何驾驭游戏。
在我看来呢,驾驭游戏分为两步,第一步是建立自己的主体性,找到那些能帮助自己的游戏,而不是沉迷于那些利用自己的游戏;而第二步,就是看到这个现有的世界有哪些不足的地方,然后我们设法用游戏来弥补这种这种现实的缺陷。
如何在游戏里建立自己的主体性
这门课从最开始我们就抛出了“游戏素养”这个概念,它决定了我们能不能去批判地认识游戏,从而真正驾驭游戏,让游戏“为人所用”——这个“人”不仅仅是你自己,还是广义上的作为群体的人。换言之,人才是游戏的主体,我们在其中不可以单纯地被规则本身所指挥或者是摆布,应该是“我玩游戏”,而不是“我被游戏玩”。
所以我们驾驭游戏的第一步,就是要懂得分辨,看清这个游戏到底是在帮助我,还是在利用我。
先举一个反面例子吧:金币民工。
简单来说,金币民工是靠打游戏赚钱的一群人。大家乍一听可能觉得这是一件很爽的事情,但事实其实很残酷,因为他们每天都是不分昼夜地在打游戏,领的工资却非常非常低,付出和收益是完全不对等的。
2021.12.29


