
神作!一看入魂的日本动画电影
导语
上一集为你介绍了《夏日大作战》的影片基本信息、剧情和其中的一些有趣的彩蛋。
这一集,会继续为你讲解细田守独树一派的表现手法,比如细田守如何使用固定镜头、他怎么让动画角色成为动画演员,以及他为什么不给角色画影子?
1、“OZ世界”怎么越看越眼熟?
李叔:大家好,欢迎回到由“看理想”和“日谈公园”共同推出的“杰作”系列之《神作!一看入魂的日本动画电影》精彩内容,本集继续。
上一集,我们简单分析了一下电影剧情,它里边还有一些“表现手法”,特别是我相信很多观众都印象非常深刻的“OZ系统”。这个系统,有点类似于之前一个叫《模拟人生》的游戏。当然,细田守他自己说,这个系统更接近日本的社交网站叫“mixi”。
李叔:但是,这个系统的设立,或者它的想法可能比这个“米酷西”(mixi)要早得多。

mixi,是日本2004年上线的社群网站,由mixi株式会社(株式会社ミクシィ,mixi, Inc.)营运。
3000:对。不知道你有没有注意到,在第一次看到“OZ系统”内部的时候,有些弹幕会说“欸?我怎么觉得这么眼熟啊”,其实,这个系统在2000年就已经呈现过一次了。
李叔:细田守之前导演过大概只有40分钟左右的电影,叫《数码宝贝大冒险 我们的战争游戏!》(ぼくらのウォーゲーム!)。我看的过程之中就不停地惊呼,这不就是《夏日大作战》吗,这不是一模一样吗?
3000:对,一模一样。

《数码宝贝 我们的战争游戏》デジモンアドベンチャー ぼくらのウォーゲーム!(2000)。
2018.11.15


